ច្បាប់លេង និងការភ្នាល់
ការលេងប្រើកង់សូរសូរតែមួយដែលមានប្រហោងពី 0 ដល់ 36។ អ្នកលេងអាចភ្នាល់លើពណ៌ក្រហម លេខស្វីត ឬលេខតែមួយ។ ការភ្នាល់ 1, 2.5, 10 ឬ 50 រូបិយប័ណ្ណនឹងត្រូវបានកាត់ចេញភ្លាមៗ។ ការភ្នាល់លើពណ៌ក្រហម និងលេខស្វីតផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ 2 ដងនៃការភ្នាល់ ខណៈដែលការភ្នាល់លេខតែមួយផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ 36 ដងនៃការភ្នាល់។ ការត្រឡប់មកវិញសរុបរួមបញ្ចូលទាំងការភ្នាល់ដើម ហើយអត្រាផ្ទះគឺ 1/37។កាត និងការដោះស្រាយ
ការឈ្នះនឹងត្រូវបានដោះស្រាយបន្ទាប់ពី 850ms ឬ 80ms សម្រាប់ចលនាបន្ថយ។ គ្មានការភ្នាល់ស្វ័យប្រវត្តិទេ ហើយការផ្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលបង្វិលនឹងបាត់បង់ការភ្នាល់។ កាតចាប់ផ្តើមដោយ 1000 រូបិយប័ណ្ណ។ ការស្តារដោយដៃទៅ 1000 រូបិយប័ណ្ណមានលទ្ធភាពតែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងតុល្យការតិចជាង 1 រូបិយប័ណ្ណប៉ុណ្ណោះ។ ភាគល្អិតនៃសេនត្រូវបានដោះស្រាយដាច់ដោយឡែកពីតុល្យការចំនួនគត់។អត្តសញ្ញាណ និងវិសាលភាព
CT6 គឺជាអត្តសញ្ញាណអ្នកប្រតិបត្តិការមិនបានផ្ទៀងផ្ទាត់ក្នុងបរិបទនេះ។ ការបង្ហាញប្រើរូបិយប័ណ្ណប្លាស្ទិកដែលគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ឬការដកប្រាក់។ មិនតម្រូវឱ្យចុះឈ្មោះ ឬចូលគណនីដើម្បីលេងទេ។ ការណែនាំនេះផ្តល់ព័ត៌មានឯករាជ្យ ហើយមិនធានាសេវាកម្មខាងក្រៅ ឬអាជ្ញាប័ណ្ណរបស់អ្នកប្រតិបត្តិការទេ។សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើនេះជាល្បែងស៊ីសាច់ប្រាក់មែនទេ?
ទេ ការបង្ហាញ CT6 ប្រើកាក់សាកល្បងដែលគ្មានតម្លៃជាលុយកាស។ គ្មានប្រព័ន្ធទូទាត់ ឬការប្តូរប្រាក់ពិតប្រាកដទេ។
តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំធ្វើការ Refresh ក្នុងអំឡុងពេលបង្វិល?
ការលេងបាត់បង់ភាគល្អិតដែលបានកាត់ចេញរួចហើយ។ គ្មានការសងប្រាក់វិញ ឬការបន្ថែមភាគល្អិតសម្រាប់ការលេងដែលមិនទាន់បញ្ចប់នៅពេលបើកមុខងារឡើងវិញទេ។
អានច្បាប់ពេញលេញ ឬសាកល្បង CT6 demo ឥឡូវនេះ។